被ダメージUP最強キャラは限定五条悟でも伏黒恵でもなく禪院真依ですwww ファンパレ 呪術廻戦ファントムパレード

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  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 29

  • @花ニキ
    @花ニキ 13 дней назад +13

    最初からまるとらの性癖開示してて草

  • @仮面ライダーエターナル-wz8nq
    @仮面ライダーエターナル-wz8nq 13 дней назад +21

    原作とゲームで強さが反転してる真依ちゃん

    • @frank_furt0815
      @frank_furt0815 12 дней назад +1

      ていうか京都校全員強さ反転してるw

  • @myksk6970
    @myksk6970 13 дней назад +5

    本当に真依ちゃんは使ってて楽しい❤
    追撃ドハマりした時は気持ちいい

  • @破壊神-e7z
    @破壊神-e7z 13 дней назад +3

    まるとらさんのじゃったらが自分の口癖になりました

  • @いばあら-c8g
    @いばあら-c8g 13 дней назад +3

    真依はまじで誇張抜きに強い

  • @サックパン-d2s
    @サックパン-d2s 13 дней назад

    15:50 珍しいまるとらの編集

  • @yutonnnnnnn
    @yutonnnnnnn 12 дней назад

    マジでコイツの腋と脚エすぎて幻特性の課金ガチャ引こうか迷ってる。あと普通に性能も強いしな

  • @seren430
    @seren430 13 дней назад +1

    麻依せんぱぁい❤️

  • @おたけ-k3i
    @おたけ-k3i 10 дней назад

    強化弾薬重ねがけすると追撃率80パーに上昇しまするよ

  • @キャトネコ
    @キャトネコ 13 дней назад

    禪院真依は実際強い

  • @のぼるん
    @のぼるん 13 дней назад +3

    とちくるい

  • @Hime-Tarou
    @Hime-Tarou 12 дней назад +1

    40%2回引くよりパチで80%継続単発終了する方が簡単です

    • @Imasokari-t2j
      @Imasokari-t2j 12 дней назад

      40%2回引くのは64%の確率だからねー

  • @yong1991
    @yong1991 13 дней назад

    必殺の前に射撃選択してたね

  • @ロードローラーだッ-f2n
    @ロードローラーだッ-f2n 13 дней назад +2

    追撃がバフに反応しないのがちょっと…

    • @user-c7xe3v7
      @user-c7xe3v7 13 дней назад +2

      バフは敵に攻撃しないんだから反応しないのは当たり前で草

    • @憂-k3v
      @憂-k3v 13 дней назад +2

      ただのアホで草

    • @ルーデウス-m1l
      @ルーデウス-m1l 13 дней назад +8

      バフでも反応する仕様ならよかったってことやろ?
      べつにアホなことは言ってない

    • @憂-k3v
      @憂-k3v 13 дней назад

      @悠真-c2z それ本気で言ってたらかなりやばい...

  • @Gateau_chocolat2
    @Gateau_chocolat2 13 дней назад +3

    こんなこと言って申し訳ないが、被ダメアップは2ターンだから最後のミゲルの必殺技の後に反応しても被ダメ350%の状態で殴れなくて意味ないような気がする🥲

    • @Gateau_chocolat2
      @Gateau_chocolat2 13 дней назад +1

      ただ、3体目のパンダで追撃出た時点で被ダメ320%アップはあるから、4体目の火力ぶち上がるのは魅力的だけど、それなら五条や伏黒の方が良さそう

    • @Gateau_chocolat2
      @Gateau_chocolat2 13 дней назад

      禅院は五条と違って帰らないから3waveくらいある高難易度では今後輝く可能性はあるし、相手に領域展開されたら自分1人では塗り替えられなくてデバフ積めない伏黒との差別点あるし、結局は使い分けか。

    • @もずく-z7n
      @もずく-z7n 13 дней назад

      まぁでもちょっと使いにくい感は否めないですよね〜

  • @bygone-diameter6
    @bygone-diameter6 13 дней назад

    バグじゃなくて多分必殺後の追撃はデバフ与えれん感じかな。

    • @領域-f9j
      @領域-f9j 13 дней назад +7

      強化弾薬状態じゃないから追撃はしても被ダメージアップ積まないだけ

    • @bygone-diameter6
      @bygone-diameter6 13 дней назад +2

      @@領域-f9j なるほど、そういう感じか。ありがとうすき

  • @まぬわやか
    @まぬわやか 13 дней назад +2

    かみ